Mnożenie liczb całkowitych

Mnożenie można zastąpić wielokrotnym dodawaniem, ale wygodniej jest znać wyniki mnożenia liczb z zakresu 1-9 i w przypadku liczb wielocyfrowych stosować odpowiedni algorytm. Algorytm ten poznamy w innym ćwiczeniu, a w tym będziemy zaznaczać prostokąty, których kratki będą reprezentować wyniki mnożenia liczb jednocyfrowych..

Jeśli na przykład mamy pomnożyć 5x7 to zamalujemy najpierw 5 kratek w pierwszym wierszu w poziomie od jedynki do piątki, a następnie podobnie zamalujemy od ostatniej piątej kratki w dół aż do 7 włącznie. Następnie poziomo wracamy do 1. To nam zakreśli granice prostokąta, który trzeba zamalować.

W ten sposób zamalujemy 7 wierszy po 5 kratek czyli 7x5=35. Można też powiedzieć, że mamy tu 5 kolumn po 7 kratek w każdej co na jedno wychodzi 5x7=35. Mówimy więc, że mnożenie jest przemienne. Po zamalowaniy zaznaczonego prostokąta kliknijmy w ostatnią kratkę, (prawą dolną) co pokaże wynik mnożenia równy liczbie niebieskich kratek.

Punkty za ostatnie ćwiczenie pokazane są w nawiasie.
Punkty za kolejne ćwiczenia są dodawane i wyświetlane w okienku nagroda. Program policzy prawidłowo zamalowane kratki (niebieskie) oraz zamalowane nieprawidłowo (różowe).

Za każdą prawidłową kratkę gracz uzyskuje 1 punkt, a za nieprawidłową -5 punktów karnych. Jeśli punktów karnych jest więcej niż uzyskanych punktów prawidłowych za ćwiczenie otrzymujemy 0.


Czas wykonywania ćwiczeń jest mierzony zainstalowanym zegarem. Przyjemnej zabawy!

opracował Witold Wojcik